- Unity3D
- C#
- Maya
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
工作時間:不限
工作時段:不限
結算方式:月結
招聘截止時間:2024-01-12
**Unity開發(fā)工程師**
- 我們是一家總部位于瑞士,專注藝術品交易以及元宇宙體驗的創(chuàng)業(yè)公司。我們正在尋找一名有經(jīng)驗的前端工程師,來幫我們打造有競爭力的,未來藝術品交易平臺。
- 我們的辦公室位于綠蔭環(huán)繞的武康路,擁有輕松愜意的工作氛圍,靈活的工作時間,以及遠程工作的可能性。
我們這個項目不會很難,但是希望能力比較全面。
**崗位職責:**
- 負責使用Unity引擎開發(fā)簡單游戲系統(tǒng),比如背包,金幣拾取等等。
- 負責編寫簡單Shader,比如水,光效等等。
- 有3D建模/貼圖能力優(yōu)先。
**崗位要求:**
- 精通C#語言,熟悉Unity引擎的原理和特性;
- 熟悉Unity的Visual Scripting;
- 熟悉Shader編程,能夠實現(xiàn)各種游戲效果,如光照、陰影、粒子、后處理等;
- 熟悉網(wǎng)絡協(xié)議和數(shù)據(jù)傳輸,能夠使用Lua或其他腳本語言進行熱更新;
- 有成功上線的游戲作品或項目經(jīng)驗者優(yōu)先。