- Unity3D
- C#
- JavaScript
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 車載軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
主要職責(zé):
使用Unity 進(jìn)行智能座艙產(chǎn)品軟件開發(fā),負(fù)責(zé)相關(guān)核心模塊的開發(fā)和技術(shù)攻關(guān)
參與產(chǎn)品需求評(píng)審,快速準(zhǔn)確理解產(chǎn)品需求、設(shè)計(jì)開發(fā)流程
與UI,UE的同事協(xié)同,配合項(xiàng)目經(jīng)理完成項(xiàng)目開發(fā)
負(fù)責(zé)產(chǎn)品性能優(yōu)化與后期維護(hù)
任職要求:
大學(xué)本科及以上學(xué)歷,3年及以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并熟練使用Unity3D進(jìn)行開發(fā)
擅長(zhǎng)C# 和JavaScript編程,對(duì)CLR的垃圾處理機(jī)制有一定的理解
熟悉引擎渲染管線,掌握至少一種shader編程語(yǔ)言,能夠?qū)崿F(xiàn)相關(guān)渲染效果
有良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),如向量運(yùn)算等
對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)有一定認(rèn)識(shí),深入理解UGUI的渲染機(jī)制及相關(guān)優(yōu)化
良好的快速學(xué)習(xí)能力及獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,以及具有強(qiáng)烈的deadline概念
有良好的編程習(xí)慣,有較強(qiáng)的合作溝通能力,積極努力完成各項(xiàng)工作
加分項(xiàng):
有車載信息娛樂(lè)系統(tǒng)以及儀表相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉汽車電子相關(guān)產(chǎn)品,整車系統(tǒng)相關(guān)知識(shí)