崗位職責(zé)
1、使用UE4引擎進(jìn)行游戲客戶端開發(fā);
2、完成核心功能模塊開發(fā),框架搭建,算法編寫等工作;
3、編寫對應(yīng)的編輯器工具,來支持項目數(shù)據(jù)、美術(shù)資源的生產(chǎn);
4、對提升游戲品質(zhì)、性能的方法和工具進(jìn)行研究、落地。
崗位要求
1、計算機(jī)軟件或者相關(guān)專業(yè)的本科或以上學(xué)歷;
2、3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,完整的參與一款UE4或者其他商業(yè)引擎制作的上線游戲的開發(fā)過程;
3、熟練使用C++,熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),會lua腳本語言的優(yōu)先;
4、具有扎實的計算機(jī)和數(shù)學(xué)基礎(chǔ),邏輯思維能力突出,有良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ);
5、熟練掌握3D圖形學(xué)原理;
6、良好的邏輯思維型,良好的代碼編寫習(xí)慣,良好的中英文閱讀水平;
7、有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,解決問題的能力,以及團(tuán)隊合作能力。