- Unity3D
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責(zé):
1 負責(zé)項目前端框架的搭建以及功能應(yīng)用;
2 負責(zé)協(xié)助策劃美術(shù)制定完善的實現(xiàn)方案,并且高質(zhì)量實現(xiàn)功能;
3 負責(zé)跟進解決開發(fā)過程中和上線后遇到的各種問題;
4 有帶團隊經(jīng)驗者優(yōu)先。
崗位要求:
1 精通并掌握通用的游戲開發(fā)機制,精通ECS機制優(yōu)先;
2 熟悉渲染機制,可以完成角色以及場景的基礎(chǔ)Shader的編譯,以及熟悉URP的渲染管線;
3 熟悉資源管理更新機制,根據(jù)項目要求做框架解決相應(yīng)的更新機制(Resources,Assstsbundle,Adderssable);
4 熟悉可視化編輯器遇編輯器擴展機制,可以主導(dǎo)完成功能模塊的開發(fā)以及優(yōu)化;
5 了解跨平臺兼容等機制;
6 游戲行業(yè)從業(yè)者優(yōu)先;
7 本科及以上學(xué)歷,3年以上的Unity游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗;
8 有用較強的團隊協(xié)助意識,溝通能力,以及學(xué)習(xí)和解決問題的能力,責(zé)任心強,能主動或者接受完成各種類型的任務(wù)。