- Unity3D
- C/C++
- 3ds Max
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- 軟件開發(fā)經(jīng)驗
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
- 數(shù)字孿生
- UE4開發(fā)
崗位職責:
1、負責三維模型的整理以及導入;
2、負責引擎內(nèi)美術(shù)素材的制作及備份;
3、負責美術(shù)程序之間的溝通,并配合程序組實現(xiàn)所需效果,在盡可能保證效率的前提下提供優(yōu)化方案,以提高產(chǎn)品質(zhì)量;
4、負責常規(guī)的美術(shù)素材制作(場景、特效等)
5,最終交付成果為動畫影片制作和數(shù)字孿生為主的互交程序
任職要求:
1、藝術(shù)或設(shè)計類專業(yè),??埔陨蠈W歷;
2、熟練使用UE U3D引擎和常用的插件;
3、掌握3dMax、Maya,PS、Substance等主流設(shè)計軟件;
4、對于引擎中藝術(shù)表現(xiàn),燈光烘培,還有場景的優(yōu)化有豐富的經(jīng)驗;
5、懂得Shader者優(yōu)先;
6、具有VR、AR、MR項目經(jīng)驗者優(yōu)先;