崗位職責(zé):
1、負責(zé)游戲客戶端架構(gòu)和關(guān)鍵核心技術(shù);
2、協(xié)同策劃和美術(shù),持續(xù)優(yōu)化改善游戲;
3、完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發(fā)。
任職要求:
1、3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,3年以上基于Unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用C#;
2、至少持續(xù)參與開發(fā)完成一個強聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個Unity項目擔(dān)任主程經(jīng)驗;
3、有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力,良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
4、了解Shader編程,能通過Shader和粒子特效提高游戲品質(zhì)。