【崗位職責(zé)】 1.使用 unity 引擎進(jìn)行游戲開發(fā); 2.與和策劃、美術(shù)配合,完成unity游戲核心模塊設(shè)計(jì)和開發(fā)工作; 3.負(fù)責(zé)客戶端性能優(yōu)化;
【任職要求】 1.??萍耙陨蠈W(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè); 2.兩年以上unity引擎手游客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn); 3.熟練使用C#和Unity相關(guān)組件以及插件開發(fā); 4.熟悉AssetBundle打包流程,熟悉并掌握至少一種熱更新語言; 5.具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作溝通能力,有較強(qiáng)的自我驅(qū)動力和學(xué)習(xí)能力,注重游戲以及工作中的細(xì)節(jié)問題;
【我們期待加入的伙伴】 - 有很強(qiáng)的自我管理能力、自驅(qū)力; - 職業(yè)發(fā)展方向與我們的業(yè)務(wù)發(fā)展方向大致匹配 ; - 對游戲行業(yè)充滿熱情,愿意持續(xù)完成職業(yè)技能的提升,愿意接受更高要求的挑戰(zhàn) ; - 追求豐厚的回報(bào),愿意為打磨成功產(chǎn)品付出時(shí)間、精力。