- Unity3D
- C#
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的開發(fā),保證項(xiàng)目順利按時(shí)高效完成;
2、負(fù)責(zé)Unity3D游戲客戶端模塊開發(fā);
3、撰寫Unity3D技術(shù)文檔、開發(fā)計(jì)劃及規(guī)范、美術(shù)制作規(guī)范文檔;
4、和游戲策劃、程序、美術(shù)一起實(shí)現(xiàn)游戲具體的業(yè)務(wù)邏輯和游戲效果;
任職要求
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),1年及以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉C#腳本開發(fā)及面向?qū)ο缶幊?,熟悉跨平臺(tái)開發(fā);
3、熟悉UGUI、NGUI、熱更新、熟悉Unity3D資源優(yōu)化,資源管線流程等;
4、了解PBR渲染,Shader開發(fā),并有實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
5、具有良好的編碼習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰邏輯性強(qiáng),有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、分析與解決問題能力;