- C#
- Unity3D
- Shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職責(zé)描述:
1、統(tǒng)招公辦本科及以上學(xué)歷,可獨(dú)立使用Unity3D進(jìn)行VR項(xiàng)目核心模塊開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)AR、VR虛擬仿真,體感等項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建;
2、熟悉Unity3D對(duì)應(yīng)的后端,數(shù)據(jù)庫(kù)等技術(shù);
3、對(duì)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)具有工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估等能力;
4、熟練運(yùn)用Unity3D中的C#語(yǔ)言撰寫(xiě)客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中內(nèi)置插件;
5、有Unity3D游戲客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
任職要求:
1、3年以上Unity 3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)(工作經(jīng)驗(yàn)豐富,個(gè)人能力優(yōu)秀者薪資待遇可議);
2、熟練掌握C#編程;
3、熟悉跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)技術(shù),熟悉Unity3D引擎特點(diǎn);
3、責(zé)任感強(qiáng),具備獨(dú)立解決問(wèn)題的能力;
4、有VR虛擬仿真、AR、MR、體感開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮錄用;