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崗位職責(zé):
1.根據(jù)公司項(xiàng)目需求,產(chǎn)品需求,與設(shè)計(jì)師一起協(xié)作,完成相關(guān)的交互軟件功能開(kāi)發(fā);
2.研究,學(xué)習(xí),使用各種新技術(shù)和插件,提高工作效率.
3.結(jié)合程序進(jìn)行代碼的調(diào)試、bug修復(fù)、主機(jī)兼容性調(diào)優(yōu);
4.負(fù)責(zé)技術(shù)文檔的擬定、編寫(xiě)和修改;
5.研究業(yè)務(wù)領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)發(fā)展動(dòng)態(tài);
6.參與需求調(diào)研、項(xiàng)目可行性分析、技術(shù)可行性分析和需求分析;
7.整理歸納編寫(xiě)項(xiàng)目需求文檔;
8.負(fù)責(zé)參與移交的項(xiàng)目改版或新系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)工作;
9.負(fù)責(zé)編寫(xiě)公司項(xiàng)目、產(chǎn)品的使用文檔;
10.負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目、產(chǎn)品終端功能的開(kāi)發(fā)、修改、維護(hù)、優(yōu)化、升級(jí),并保證其正常高效運(yùn)行。
任職要求:
1.計(jì)算機(jī)或軟件相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科以上學(xué)歷;
2.熟悉3D圖形學(xué),精通Unity3D引擎,兩年以上Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉使用C#編程語(yǔ)言等;
3.具有良好的開(kāi)發(fā)基礎(chǔ),至少單獨(dú)完整開(kāi)發(fā)過(guò)一款3D產(chǎn)品項(xiàng)目;
4.精通Unity渲染引擎,熟練掌握NGUI和UGUI進(jìn)?UI界面的開(kāi)發(fā)以及動(dòng)畫(huà)界面的制作;
5.掌握熱更新原理和操作,熟練使用C#語(yǔ)言編寫(xiě)Unity程序腳本;
6.具有iOS和Android平臺(tái)開(kāi)發(fā)、發(fā)布經(jīng)驗(yàn);
7.熟悉資源管理以及資源優(yōu)化,熟練掌握動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)和導(dǎo)航系統(tǒng);
8.熟練掌握Unity Package Manager包管理工具;
9.對(duì)Unity各版本異同有明確認(rèn)識(shí);
10.有AR、VR場(chǎng)景開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
11.具有良好的分析和解決問(wèn)題能力,對(duì)攻關(guān)疑難問(wèn)題具有濃厚興趣;
12.對(duì)工作有責(zé)任心,對(duì)新技術(shù)感興趣,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),邏輯思維清晰,熱愛(ài)平臺(tái)開(kāi)發(fā);
13.有一定的獨(dú)立設(shè)計(jì)、完成編碼能力,注重代碼質(zhì)量;
14.工作積極,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。
福利待遇:
1.工作時(shí)間:周一至周五,早8點(diǎn)半至晚5點(diǎn)半,午休一小時(shí);
2.享受?chē)?guó)家法定節(jié)假日;
3.五險(xiǎn)一金;
4.轉(zhuǎn)正后有全勤獎(jiǎng),轉(zhuǎn)正滿(mǎn)一年后,有帶薪年假;
5.定期舉辦團(tuán)建、旅游等活動(dòng)。