崗位職責(zé):
1、 負(fù)責(zé)飛機(jī)虛擬維修項目的系統(tǒng)框架搭建、核心模塊設(shè)計和開發(fā)工作;
2、根據(jù)用戶要求,基于Unity開發(fā)航空虛擬維修訓(xùn)練系統(tǒng)。編輯圖形操作界面,設(shè)計場景交互,實現(xiàn)航空器部件的虛擬拆卸,檢查,測試和安裝。
3、 解決產(chǎn)品開發(fā)中的嗯問題;
4、 負(fù)責(zé)開發(fā)團(tuán)隊工作進(jìn)度和代碼檢查;
5、 針對產(chǎn)品項目需求在Unity3D引擎中進(jìn)行整體效率優(yōu)化。
任職要求:
1、兩年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗;
2、有良好的數(shù)學(xué)和計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),有良好的計算機(jī)原理認(rèn)知;
3、熟練掌握C#語言及面向?qū)ο缶幊?,有良好的面向?qū)ο缶幋a思想,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力、分析能力和規(guī)范的編程風(fēng)格,熟練使用常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
4、自我驅(qū)動,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),自我專業(yè)性要求高;
5、責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé), 有很好的溝通能力、獨(dú)立解決問題能力;
6、具有良好的英文閱讀能力。