崗位職責:
1、負責Unity客戶端開發(fā)工作,根據(jù)產(chǎn)品功能設(shè)計要求,實現(xiàn)特定的交互功能;
2、負責客戶端核心模塊開發(fā),搭建程序核心架構(gòu),進行技術(shù)攻關(guān);
3、負責場景中的各項交互功能開發(fā)和實現(xiàn);
4、負責程序測試,bug修改及系統(tǒng)維護工作;
5、負責Unity引擎的渲染優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,提升產(chǎn)品性能;
6、負責圖形渲染技術(shù)的研究和開發(fā),實現(xiàn)各種特效;
7、配合美術(shù)和策劃給出解決方案,編寫相關(guān)的必要的工具;
8、對銷售端及潛在客戶提供技術(shù)支持,執(zhí)行公司或上級交付的其他工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、電子、通信等相關(guān)專業(yè);有Unity、Cocos或UE4引擎項目開發(fā)經(jīng)驗,熟悉Unity引擎架構(gòu)設(shè)計;
2、精通C++或C#語言及面向?qū)ο缶幊?,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;
3、熟悉3D開發(fā)中涉及到的各種技術(shù)與組件,有一定的3D與圖形方面的知識儲備;
4、熟悉網(wǎng)絡(luò)通信機制;
熟悉數(shù)據(jù)庫如MySQL等操作;
5、熟悉圖形渲染技術(shù),能夠編寫調(diào)整shader并與美術(shù)合作優(yōu)化實時渲染質(zhì)量;
6、能夠根據(jù)產(chǎn)品需求進行分析,撰寫設(shè)計文檔,能夠充分考慮應(yīng)用的性能,安全性,解決開發(fā)過程中各種疑難問題;
7、責任感強,工作認真負責,能承受較大壓力,富于團隊精神和敬業(yè)精神,和獨立解決問題的能力;
8、有虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、大數(shù)據(jù)可視化、數(shù)字人、元宇宙等相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。