- Unity3D
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
公司主要業(yè)務(wù)已大屏可視化 數(shù)字孿生大屏為主,主要是想找有過數(shù)字孿生 大屏可視化項目經(jīng)驗的小伙伴。兼職和全職都可以,
一、崗位職責
1.根據(jù)項目需求開發(fā)Unity3D插件;
2.負責Unity3D程序設(shè)計與開發(fā);
3.項目跟進,進行定制性軟件開發(fā)和測試;
4.負責部分產(chǎn)品原型設(shè)計,開發(fā)和測試;
5.熟練使用Unity3D場景優(yōu)化搭建、UI及腳本編寫;
6.使用Unity3D開發(fā)場景各項交互功能(可視化大屏界面)。
任職要求
1. 具有三維項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先(數(shù)字孿生項目)。
2. 3到5年Unity開發(fā)經(jīng)驗或3年Unity主程經(jīng)驗,有較強的架構(gòu)設(shè)計和性能優(yōu)化能?,參與過?型游戲開發(fā)或XR項?優(yōu)先。
3. 針對Unity Render Pipeline、圖形渲染、openGL、Vulkan等有?定的認知和理解,有shader實際開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先。
4. 熟練掌握C# 語?和?向?qū)ο笤O(shè)計思想,對?程規(guī)范和代碼質(zhì)量有追求,熟悉java或C++優(yōu)先。
5. 熟悉或了解移動端開發(fā)或有跨平臺開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
6. 具備良好的團隊協(xié)作精神,?作積極主動,對前沿技術(shù)和?業(yè)有較?的熱情。