- C#
- Unity3D
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- JavaScript
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 國(guó)內(nèi)院校優(yōu)先
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)交互程序的開發(fā)工作(包括AR\VR\MR、3D mapping、沉浸式空間體驗(yàn)、觸摸交互、2、桌面投影、全息投影、紗幕投影、體感/動(dòng)態(tài)捕捉交互等);
3、熟悉unity開發(fā)流程,能獨(dú)立開發(fā)交互程序;
4、熟練使用Unity3D,UE4等常用開發(fā)工具及相關(guān)開發(fā)語(yǔ)言(C#、C++);
5、掌握一定的shader開發(fā)能力,能根據(jù)美術(shù)要求提供技術(shù)支持;
6、完成開發(fā)制作后,在項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)完成安裝調(diào)試工作,并根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)硬件條件進(jìn)行交互優(yōu)化,完成現(xiàn)場(chǎng)交付及使用培訓(xùn)工作;
7、參與多媒體互動(dòng)項(xiàng)目/工具/產(chǎn)品的需求、功能方案討論;
8、準(zhǔn)確的理解產(chǎn)品策劃案,進(jìn)行任務(wù)細(xì)分和工作量預(yù)估;
9、負(fù)責(zé)與策劃、美術(shù)協(xié)作,完成多媒體交互展項(xiàng)創(chuàng)意的討論和研發(fā);
10、負(fù)責(zé)unity 3d 交互開發(fā)與新技術(shù)的突破。
任職資格:
1、學(xué)歷不限,能力優(yōu)先,積極探索新內(nèi)容;
2、有AR開發(fā)豐富經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;參與過(guò)研發(fā)大型互動(dòng)體感項(xiàng)目、沉浸式交互類型項(xiàng)目者優(yōu)先;
3、有高度的責(zé)任心,能承受較大工作壓力,思維嚴(yán)謹(jǐn),邏輯清晰,有良好的溝通能力;
4、精通Unity引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟練使用插件,熟悉UI框架和性能優(yōu)化;
5、精通Unity插件開發(fā)和API;
6、熟悉Unity的圖形渲染、物理引擎,ai、資源管理,性能分析等模塊,有較好圖形學(xué)知識(shí);