- UE4
- 3ds Max
- Maya
- 美術/動畫基礎
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 積極主動
- 虛擬直播 虛擬制片
- 熟練使用Ue5
概述:公司正值新項目創(chuàng)研階段,我們有非常好的項目及計劃,能迸發(fā)出無限的發(fā)展空間,并且滿懷信心與期望。在這新的一刻,我們希望找到同樣志同道合的你,一起攜手共創(chuàng)未來。愿你也是心懷夢想且堅信成功的那一個。
如果你是,請往下看:
工作內(nèi)容:
1. 負責UE5中的場景搭建,燈光渲染,按計劃產(chǎn)出場景及角色的最終渲染效果。其中包括地型、植被,物件擺放、設置燈光、設置環(huán)境、特效等,營造高質(zhì)量的完整場景氛圍及效果;
2. 根據(jù)項目需求搭建場景,并對場景及角色模型、貼圖材質(zhì)進行優(yōu)化,以滿足在UE5等引擎中實現(xiàn)預期效果。
3. 精通虛擬直播及虛擬制片等工作內(nèi)容,并做出相應制作計劃并落地實施。
4. 要精通UE與傳統(tǒng)渲染的配合流程,賦予實際制作中。并進行更加深入的優(yōu)化和探索。
5. 配合引擎動畫編輯器及鏡頭的制作,針對性的做出相應效果及方案。
6. 合理布置燈光,對于角色及場景的質(zhì)感及氛圍進行合理優(yōu)化及展現(xiàn),并進行最終渲染。
任職要求:
1. 兩年以上工作經(jīng)驗(視能力而定,不具體限制),CG動畫、虛擬直播、虛擬制片 等工作背景優(yōu)先。
2. 熟練使用maya 3dmax photoshop SubstancePainter 等相關制作軟件,精通UE5場景制作流程;
3. 熟練UE4\5材質(zhì)處理,熟練藍圖,可以自定義制作shader;
4. 熟悉場景的優(yōu)化、UV處理、烘焙等工作;對場景設計和氣氛設計有較深認識,思維靈活,富有創(chuàng)新能力,精通于影視CG美術各類資流程和規(guī)范;
5. 懂的UE資源整合,靈活運用,對于高質(zhì)量CG表現(xiàn)有較高追求,具有很強的自驅力和學習能力,積極探索技術的革新變化和新軟件和技術應用。
6. 良好的協(xié)作和溝通能力,為人和善,積極主動,富有獨立解決問題的能力和團隊合作神。有夢想有長遠的職業(yè)生涯目標,希望能與團隊一起創(chuàng)作出經(jīng)典的作品,成就一番事業(yè)。
如果你可以,請聯(lián)系我們,靜候你的加入。