- C/C++
- 插件開發(fā)
- C++
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- UE4引擎
- UE4
- 計算機軟件
- Unreal
- 虛幻引擎
- Shader
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
1.根據(jù)項目需求使用UE4/UE5引擎完成相關(guān)開發(fā)工作,包括文件格式導(dǎo)入,BIM功能和CIM功能;
2.參與研發(fā)項目的UE4引擎開發(fā),根據(jù)研發(fā)需求,設(shè)計API接口,實現(xiàn)相關(guān)API和藍圖功能;
3.充分理解項目目標(biāo)并能夠創(chuàng)造出最優(yōu)研發(fā)成果,對前沿技術(shù)保持跟進,針對需求做出最優(yōu)選擇;
4.根據(jù)公司需要,完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他相關(guān)工作。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè),5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2.掌握C++及藍圖技術(shù),熟練使用UI Slate進行開發(fā),具有Plugin開發(fā)經(jīng)驗;
3.了解UE4渲染/材質(zhì)系統(tǒng),能根據(jù)需求完成特殊的渲染效果;
4.對圖形學(xué)Shader有一定的研究,可以編寫特殊材質(zhì);
5. 了解UE4軟件項目的工作流程經(jīng)驗,能與美術(shù)及策劃高效率交流。
6. 有UE4完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先,熟悉UE4像素流技術(shù)者優(yōu)先;
7. 良好的溝通表達能力且樂于溝通合作,有較好的團隊合作精神,可以主動的推進業(yè)務(wù);
8. 有較強的學(xué)習(xí)能力和自驅(qū)力,可承受一定強度的工作壓力。