- C/C++
- 插件開發(fā)
- C++
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4引擎
- UE4
- 計(jì)算機(jī)軟件
- Unreal
- 虛幻引擎
- Shader
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
1.根據(jù)項(xiàng)目需求使用UE4/UE5引擎完成相關(guān)開發(fā)工作,包括文件格式導(dǎo)入,BIM功能和CIM功能;
2.參與研發(fā)項(xiàng)目的UE4引擎開發(fā),根據(jù)研發(fā)需求,設(shè)計(jì)API接口,實(shí)現(xiàn)相關(guān)API和藍(lán)圖功能;
3.充分理解項(xiàng)目目標(biāo)并能夠創(chuàng)造出最優(yōu)研發(fā)成果,對(duì)前沿技術(shù)保持跟進(jìn),針對(duì)需求做出最優(yōu)選擇;
4.根據(jù)公司需要,完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他相關(guān)工作。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2.掌握C++及藍(lán)圖技術(shù),熟練使用UI Slate進(jìn)行開發(fā),具有Plugin開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3.了解UE4渲染/材質(zhì)系統(tǒng),能根據(jù)需求完成特殊的渲染效果;
4.對(duì)圖形學(xué)Shader有一定的研究,可以編寫特殊材質(zhì);
5. 了解UE4軟件項(xiàng)目的工作流程經(jīng)驗(yàn),能與美術(shù)及策劃高效率交流。
6. 有UE4完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,熟悉UE4像素流技術(shù)者優(yōu)先;
7. 良好的溝通表達(dá)能力且樂于溝通合作,有較好的團(tuán)隊(duì)合作精神,可以主動(dòng)的推進(jìn)業(yè)務(wù);
8. 有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和自驅(qū)力,可承受一定強(qiáng)度的工作壓力。