- UE4
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE5
- CG
- houdini
崗位職責(zé):
1. 角色動作特效、技能特效的設(shè)計制作,擅長古風(fēng)、三渲二、科幻玄幻類。。
2. UE特效制作,熟悉引擎的粒子和材質(zhì),完成各種類型的效果。
3. 熟練掌握該引擎的動畫編輯器、粒子編輯器和常用特效制作插件。
4. 對影視特效有了解,對游戲特效有豐富的解決方案。
5. 能夠按照項(xiàng)目整體風(fēng)格和美術(shù)要求去完成工作。
6.熟練掌握UE4的粒子系統(tǒng),結(jié)合貼圖完成角色動作技能招式類(有玄幻魔幻科幻以及三渲二)等特效根據(jù)鏡頭布置氛圍類特效(霧氣,浮塵,飛沙,花瓣樹葉)
7.熟練掌握UE4的動畫編輯器,對特效動態(tài)有節(jié)奏把控能力
8.具備一定的英語閱讀能力、掌握python、C等常用腳本語言者優(yōu);
任職資格:
1. 大專以上學(xué)歷,使用UE4/UE5特效制作高于游戲的特效效果不需要考慮性能,效果優(yōu)先。
2. 具備一定的英語閱讀能力、掌握python、C++等常用腳本語言者優(yōu)先。
3. 喜歡鉆研各方面的應(yīng)用軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),思維活躍,富有創(chuàng)新能力。
4. 有良好的藝術(shù)感覺,有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,愛好動畫片和游戲。
5. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊合作精神。
6. 能夠按照項(xiàng)目的制作時間表完成工作,并達(dá)到質(zhì)量要求,能夠承受工作壓力。
能力出眾者,薪資面議,予以重任。