工作職責(zé)
1. 設(shè)計(jì)場景燈光環(huán)境效果,利用照明來加強(qiáng)過場動(dòng)畫敘事效果
2. 搭建整個(gè)游戲的場景環(huán)境氛圍、天氣系統(tǒng)等,驗(yàn)證燈光相關(guān)工具及管線
3. 積累和分享燈光類效果經(jīng)驗(yàn),制定標(biāo)準(zhǔn),編寫規(guī)范文檔
任職要求
1. 熱愛游戲制作,具有良好的理解和溝通能力,有責(zé)任心,工作積極主動(dòng),有團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中
2. 具備良好的審美,對(duì)照明基礎(chǔ)有深刻的理解,具有相關(guān)的色彩理論,光線理論知識(shí);對(duì)光影及質(zhì)感有較好的理解和表現(xiàn)能力,重視細(xì)節(jié)
3. 有2年以上燈光師工作經(jīng)驗(yàn),參與過大型游戲的燈光實(shí)現(xiàn)流程,理解引擎中燈光的覆蓋范圍及使用技巧
4. 熟悉UE4引擎,有過相關(guān)的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
5. 作為燈光師參與過主機(jī)平臺(tái)游戲制作優(yōu)先