- UE引擎美術
- AE
- UE4
- Maya
- 短視頻
- 游戲特效
崗位職責:
1.使用UE4/5引擎制作設計符合游戲風格,輸出符合規(guī)范特效設計,制定模板和規(guī)范;
2.與策劃、美術、技術進行溝通,提高游戲內(nèi)的美術表現(xiàn);具備較強的溝通能力和表現(xiàn)能力;
3.和開發(fā)一起逐步推進渲染表現(xiàn);
任職要求:
1.2-3年游戲特效設計工作經(jīng)驗,能獨立使用UE4/5制作游戲內(nèi)特效;
2.有一定手繪能力,了解PBR材質等次時代材質,熟悉使用PS,3Dmax,Maya等特效相關軟件;
3.對動畫表現(xiàn),視覺效果,對次時代游戲特效,有深入了解;
4.對項目風格材質貼圖有較好掌握能力,使用合適資源工具輸出符合次時代項目的特效資源;
5.熱愛游戲,熱愛思考,自我驅動力強,溝通協(xié)調能力強。
6.有自我提升的能力,與時俱進,緊跟行業(yè)及主流技術步伐。
加分項:
1.有Niagara粒子系統(tǒng)使用經(jīng)驗。
2.喜歡鉆研Unreal Material Shader。
3.熟悉Substance Painter與Substance Designer使用經(jīng)驗。