- UE引擎美術(shù)
- AE
- UE4
- Maya
- 短視頻
- 游戲特效
崗位職責(zé):
1.使用UE4/5引擎制作設(shè)計(jì)符合游戲風(fēng)格,輸出符合規(guī)范特效設(shè)計(jì),制定模板和規(guī)范;
2.與策劃、美術(shù)、技術(shù)進(jìn)行溝通,提高游戲內(nèi)的美術(shù)表現(xiàn);具備較強(qiáng)的溝通能力和表現(xiàn)能力;
3.和開發(fā)一起逐步推進(jìn)渲染表現(xiàn);
任職要求:
1.2-3年游戲特效設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立使用UE4/5制作游戲內(nèi)特效;
2.有一定手繪能力,了解PBR材質(zhì)等次時(shí)代材質(zhì),熟悉使用PS,3Dmax,Maya等特效相關(guān)軟件;
3.對(duì)動(dòng)畫表現(xiàn),視覺效果,對(duì)次時(shí)代游戲特效,有深入了解;
4.對(duì)項(xiàng)目風(fēng)格材質(zhì)貼圖有較好掌握能力,使用合適資源工具輸出符合次時(shí)代項(xiàng)目的特效資源;
5.熱愛游戲,熱愛思考,自我驅(qū)動(dòng)力強(qiáng),溝通協(xié)調(diào)能力強(qiáng)。
6.有自我提升的能力,與時(shí)俱進(jìn),緊跟行業(yè)及主流技術(shù)步伐。
加分項(xiàng):
1.有Niagara粒子系統(tǒng)使用經(jīng)驗(yàn)。
2.喜歡鉆研Unreal Material Shader。
3.熟悉Substance Painter與Substance Designer使用經(jīng)驗(yàn)。