- PhotoShop
- Substance
- ZBrush
- 3D設計
- MAYA
- 3DMax
- 全職
- 3d動畫師
工作職責:
1、負責虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)三維動畫、建模工作;
2、根據(jù)模型精度和技術(shù)要求,進行三維模型/動畫制作;
3、制作項目中的角色、機械、生物微觀動畫;
4、執(zhí)行公司或上級交付的工作。
崗位要求:
1、熟練掌握3ds Max或Maya美術(shù)相關(guān)制作軟件,具備手繪貼圖能力,最少會一種貼圖繪制軟件:Photoshop、Zbrush、BodyPainter、Substance、3D-Coat;
2、熟練掌握人物、動物、表情的骨骼綁定、蒙皮繪制,以及動畫制作,動作流暢,符合運動規(guī)律;
3、熟練掌握動物、人物的節(jié)奏及動力學原理;
4、對Unity3D軟件有一定的了解,能夠在Unity中調(diào)制效果優(yōu)先考慮;
5、具有虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)工作經(jīng)驗,清楚了解虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)對模型/動畫的要求及制作流程;6、具備團隊協(xié)作意識,能與程序工程師良好配合,實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特定效果;
7、具有鉆研精神,能吃苦耐勞,有責任心,按時穩(wěn)定完成上級交付的任務;
加分項
有以下行業(yè)經(jīng)驗:計算機軟件