- PhotoShop
- Substance
- ZBrush
- 3D設(shè)計(jì)
- MAYA
- 3DMax
- 全職
- 3d動(dòng)畫師
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)三維動(dòng)畫、建模工作;
2、根據(jù)模型精度和技術(shù)要求,進(jìn)行三維模型/動(dòng)畫制作;
3、制作項(xiàng)目中的角色、機(jī)械、生物微觀動(dòng)畫;
4、執(zhí)行公司或上級交付的工作。
崗位要求:
1、熟練掌握3ds Max或Maya美術(shù)相關(guān)制作軟件,具備手繪貼圖能力,最少會(huì)一種貼圖繪制軟件:Photoshop、Zbrush、BodyPainter、Substance、3D-Coat;
2、熟練掌握人物、動(dòng)物、表情的骨骼綁定、蒙皮繪制,以及動(dòng)畫制作,動(dòng)作流暢,符合運(yùn)動(dòng)規(guī)律;
3、熟練掌握動(dòng)物、人物的節(jié)奏及動(dòng)力學(xué)原理;
4、對Unity3D軟件有一定的了解,能夠在Unity中調(diào)制效果優(yōu)先考慮;
5、具有虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)工作經(jīng)驗(yàn),清楚了解虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)對模型/動(dòng)畫的要求及制作流程;6、具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識,能與程序工程師良好配合,實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特定效果;
7、具有鉆研精神,能吃苦耐勞,有責(zé)任心,按時(shí)穩(wěn)定完成上級交付的任務(wù);
加分項(xiàng)
有以下行業(yè)經(jīng)驗(yàn):計(jì)算機(jī)軟件