崗位職責(zé):
1 使用Unity(animtor、particleSystem、各種常見(jiàn)插件腳本)制作游戲內(nèi)特效;
2 制作特效使用的基本素材,如模型網(wǎng)格、貼圖素材;
3 繪制需要的序列幀。
任職要求:
1 有5年以上游戲特效崗位經(jīng)驗(yàn),能適應(yīng)團(tuán)隊(duì)合作氛圍;
2.基本理解Unity內(nèi)GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游經(jīng)驗(yàn);
3.對(duì)于游戲美術(shù)有執(zhí)著的追求,具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;
4.熱愛(ài)游戲(不論主機(jī)、掌機(jī)、街機(jī)、PC、手游);
5.熟練使用MAYA或3DMAX等3D軟件加分;
6.對(duì)ACG有愛(ài)加分。