崗位職責(zé):
1. 負責(zé)設(shè)計制作U3D特效、UI動效;spine角色動作、特效等,了解鏡頭語言;
2. 與其他崗位溝通需求制作,跟進游戲內(nèi)效果;
3. 了解特效與動畫外包,審核外包效果并提供修改意見。
職位要求:
1.設(shè)計意識強,對游戲特效有較深的理解力和想象力,熟練掌握動畫運動規(guī)律;
2.3年以上工作經(jīng)驗,精通Unity特效制作,2D游戲特效制作,2D動畫制作。
3.熟練運用Unity、PS、AE、spine、3D(3Dmax或blender)等設(shè)計軟件;
4.有優(yōu)秀的團隊意識和工作態(tài)度,擁有良好的溝通能力以及主動溝通的習(xí)慣,能夠接受建議,并能給出專業(yè)的意見反饋,自我驅(qū)動型,善于觀察和自省;
5.正規(guī)藝術(shù)院校美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;參與過國風(fēng)、休閑游戲項目者優(yōu)先;能熟練使用cocos creator優(yōu)先。