工作職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)特效的設(shè)計(jì)與制作,創(chuàng)造高品質(zhì)的視覺(jué)效果。
2、根據(jù)策劃需求和場(chǎng)景概念圖,制作出角色特效、場(chǎng)景特效。
3、制定符合項(xiàng)目風(fēng)格和品質(zhì)定位的特效制作標(biāo)準(zhǔn)。
4、與TA一起解決性能優(yōu)化問(wèn)題。
任職資格
1、3年以上特效制作經(jīng)驗(yàn),有Unreal次世代游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2、熟練使用Unreal Niagara粒子系統(tǒng)、材質(zhì)編輯模塊。
3、熟練使用任意DCC軟件,會(huì)使用SD和Motion Vector等軟件制作特效貼圖優(yōu)先。
4、對(duì)游戲中的特效,在燈光、色彩、粒子形態(tài)模擬上有良好的審美。
5、具有創(chuàng)新能力、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,向影視級(jí)特效靠攏。
6、有良好的溝通能力和協(xié)作能力,對(duì)工作有責(zé)任心,懂得分享。