"職位描述:
1.負(fù)責(zé)游戲所有特效設(shè)計(jì)制作工作:角色特效、場(chǎng)景特效、UI特效、Loading特效等;
2.負(fù)責(zé)與相應(yīng)原畫設(shè)計(jì)、策劃溝通需求,確定可行方案,并保持溝通順暢;
3.積極與協(xié)作同事溝通,保證制作方案最終還原設(shè)計(jì)效果;
4.優(yōu)化設(shè)計(jì)方案,確??蛻舳诉\(yùn)行性能。
"職位要求 :
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),1年以上游戲特效工作經(jīng)驗(yàn),有完成項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2.具備良好的手繪能力,能夠手繪項(xiàng)目所需風(fēng)格特效圖素;
3.具備獨(dú)立的設(shè)計(jì)想法,節(jié)奏感、色彩感、畫面感,具有設(shè)計(jì)制作激情
4.熟練掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律;可制作基礎(chǔ)特效貼圖,模型;
5.熟悉游戲制作流程,了解Unity特效用各模塊基礎(chǔ)操作;
6.加分項(xiàng):會(huì)制作shader;
7.簡(jiǎn)歷中請(qǐng)附帶個(gè)人作品鏈接。