1、負責UE4引擎內(nèi)角色特效、場景特效、UI特效、粒子特效制作等各種3D特效元素的設(shè)計及制作
2、負責宣傳視頻及推廣視頻中的特效設(shè)計與制作,能根據(jù)創(chuàng)意,獨立完成UE4視頻特效制作,在特效制作領(lǐng)域里能夠獨當一面;
3、熟知動作設(shè)計流程,參與動作制作及審核,與特效以及推進戰(zhàn)斗表現(xiàn)的整體設(shè)計和產(chǎn)出;
4、制作整理3D角色動作資源,輸出動作文件到UE4中并進行資源管理和調(diào)整優(yōu)化;
崗位要求:
1、美術(shù)相關(guān)院校專業(yè)畢業(yè) ,美術(shù)功底扎實,熟練掌握現(xiàn)主流的特效制作軟件和技術(shù);
2、色彩感覺敏銳,想象力豐富,對節(jié)奏感、運動規(guī)律有深入的理解,能根據(jù)不同項目風格設(shè)計出對應的特效元素。
3、精通UE4動效模塊,尤其是粒子及材質(zhì)系統(tǒng),能制作特效常用的各種材質(zhì)以及材質(zhì)函數(shù)打包,熟悉特效相關(guān)藍圖及Sequence渲染輸出。
4、三年以上的3D特效制作經(jīng)驗,有UE4手游項目經(jīng)驗優(yōu)先,做過次世代類項目的優(yōu)先考慮。
5、熟練使用Photoshop等繪制特效貼圖,精通相關(guān)軟件如3dmax、Maya、Ae等的使用;可獨立制作出特效中用到的紋理素材。