崗位職責(zé):
1、主要負(fù)責(zé)用 U3D/UE4 開發(fā)引擎制作游戲當(dāng)中的各類特效,包括裝備發(fā)光及 UI 特效、技能特效、場(chǎng)景動(dòng)畫光效、霧效等特效;
2、能夠根據(jù)策劃文案設(shè)計(jì)制作角色及場(chǎng)景特效,制作特效所需模型。
任職要求:
1、美術(shù)專業(yè)優(yōu)先,具備較強(qiáng)的審美觀及豐富的創(chuàng)意。
2、熱愛游戲,并準(zhǔn)備全身心投入游戲行業(yè);
3、1 年以上游戲公司 3D 特效制作經(jīng)驗(yàn),有 U3D/UE4 項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、熟悉 U3D/UE4特效制作,熟練使用 3Dmax、AE、PS、等繪圖軟件制作特效圖,有一定手繪基礎(chǔ);
5、能承受一定壓力,具有良好的溝通能力及團(tuán)隊(duì)合作精神。