崗位職責(zé):
1.在ue4、unity引擎中進(jìn)行3D渲染、場景搭建、編輯材質(zhì)、燈光環(huán)境、動(dòng)畫特效等制作;
2.使用3Dmax、maya等主流三維軟件,進(jìn)行模型動(dòng)畫渲染;
3.與項(xiàng)目組人員深入溝通,積極主動(dòng),準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目特效需求,保質(zhì)保量完成特效制作。
任職資格:
1.1年以上游戲特效制作經(jīng)驗(yàn);
2.對ue4、unity引擎有比較全面認(rèn)識,能夠獨(dú)立完成場景搭建、材質(zhì)、特效等制作;
3.有3DMAX、MAYA建模和動(dòng)畫制作或者渲染經(jīng)驗(yàn)著優(yōu)先;
4.抗壓能力強(qiáng),熱愛游戲廣告行業(yè),具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
5.掌握豐富的游戲特效知識,熟悉各種游戲特效表現(xiàn)手法,深入了解游戲特效特性。