崗位職責(zé):
1、 根據(jù)項(xiàng)目需求,能獨(dú)立完成游戲中的戰(zhàn)斗特效表現(xiàn),場景物件及UI動效等制作,并輸出引擎(Cocos)使用文件;
2、 與策劃溝通,為策劃方案提供更好的建議與提案支持;
3、根據(jù)需求配合動作與程序,完成特效設(shè)計(jì)和輸出, 并保證最終的呈現(xiàn)效果;
4、配合程序完成效果和性能優(yōu)化,提升玩家視覺及操作體驗(yàn);。
職位要求:
1、2年以上2D游戲特效經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目特效經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮; 有微信小游戲開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)更佳;
2、 能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)特效,對顏色,節(jié)奏,打擊感,動態(tài),形狀有敏感的認(rèn)知; 具備扎實(shí)的美術(shù)功底及 特效素材手繪能力,懂得修幀;
3、熟悉2D游戲特效制作全流程;
4、熟練使用PhotoShop,Spine,AE,等軟件,以及Cocos動畫???并對Flash,Dragonbones等動畫軟件有一定掌握,有校強(qiáng)的學(xué)能力,能主動研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)并運(yùn)用到工作當(dāng)中;
5、對游戲制作充滿熱情,理解能力強(qiáng),有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作意識;
6、強(qiáng)大的自我驅(qū)動力,有一定的抗壓能力;
7、應(yīng)聘時需提供相關(guān)作品。