- VR
- Unity 3D
- U3D
- 3ds MAX
- 特效
崗位職責:
1、依據(jù)項目需求,場景、形象或動作設計理念。完成特效設計與添加;
2、定期匯總,學習與交流,不斷提高自我審美及設計素養(yǎng);其他特效類職責。
任職要求:
1、形象設計知識,色彩調配知識,特效設計知識與技能,具備一定美術功底;
2、熟悉引擎Unity 3D的各方面操作,根據(jù)粒子系統(tǒng)和動畫系統(tǒng)制作各種類型的特效;
3、使用Shaderforge插件制作各種功能的Shader;
4、熟悉使用3D max:PS AE等相關特效及視頻軟件;
5、具備獨立優(yōu)秀的工作能力及責任心,具備團隊精神;
6、良好的溝通和理解能力,能有效的同團隊其他環(huán)節(jié)人員協(xié)同工作,積極樂觀的心態(tài);
7、符合公司核心價值觀,并能在工作中得到體現(xiàn);
8、同時會AE后期合成剪輯者優(yōu)先。