- VR
- Unity 3D
- U3D
- 3ds MAX
- 特效
崗位職責(zé):
1、依據(jù)項(xiàng)目需求,場(chǎng)景、形象或動(dòng)作設(shè)計(jì)理念。完成特效設(shè)計(jì)與添加;
2、定期匯總,學(xué)習(xí)與交流,不斷提高自我審美及設(shè)計(jì)素養(yǎng);其他特效類職責(zé)。
任職要求:
1、形象設(shè)計(jì)知識(shí),色彩調(diào)配知識(shí),特效設(shè)計(jì)知識(shí)與技能,具備一定美術(shù)功底;
2、熟悉引擎Unity 3D的各方面操作,根據(jù)粒子系統(tǒng)和動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)制作各種類型的特效;
3、使用Shaderforge插件制作各種功能的Shader;
4、熟悉使用3D max:PS AE等相關(guān)特效及視頻軟件;
5、具備獨(dú)立優(yōu)秀的工作能力及責(zé)任心,具備團(tuán)隊(duì)精神;
6、良好的溝通和理解能力,能有效的同團(tuán)隊(duì)其他環(huán)節(jié)人員協(xié)同工作,積極樂(lè)觀的心態(tài);
7、符合公司核心價(jià)值觀,并能在工作中得到體現(xiàn);
8、同時(shí)會(huì)AE后期合成剪輯者優(yōu)先。