1、負(fù)責(zé)Unity3D項目的角色、場景、界面等相關(guān)特效設(shè)計及制作,
2、根據(jù)相關(guān)美術(shù)要求,實現(xiàn)項目畫面中的各種特效元素動態(tài)表現(xiàn)及制作,
3、跟進(jìn)特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改
4、具備對游戲特效獨特的理解力和想象力,以及分析設(shè)計和效果表現(xiàn)能力;
5、思路清晰,有較強的溝通協(xié)調(diào)能力及團(tuán)隊合作精神,對游戲工作充滿熱情;
6、應(yīng)聘時請附帶特效作品