- RPG游戲
- Unity 3D
- 3ds MAX
- Spine
- 3D特效
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity 3D項(xiàng)目中的角色、場(chǎng)景以及界面等特效設(shè)計(jì),跟進(jìn)特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改;
2、配合主美和程序制定特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計(jì)方案在保證效果的前提下控制好資源大小;
3、與圖形開(kāi)發(fā)工程師配合開(kāi)發(fā)特效需要的Shader或腳本工具。
崗位要求:
1、3年以上3D特效制作經(jīng)驗(yàn),熟練使用UNITY引擎,熟練使用至少一種主流3D軟件,后期特效軟件;擁有SPINE動(dòng)畫(huà)技能為加分項(xiàng);
2、有良好的美術(shù)基礎(chǔ),具備一定的手繪能力,對(duì)特效所需的貼圖繪制有較豐富的經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉各種特效的制作方法及制作軟件者優(yōu)先;
4、具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,具有良好的語(yǔ)言表達(dá)
能力及合作態(tài)度,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
5、美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先
注:簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶作品