- 二次元
- RPG游戲
- 卡牌/戰(zhàn)棋
- U3D
- Unity 3D
職位描述:
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)技能特效,界面特效,場(chǎng)景特效等;
2、根據(jù)策劃案或獨(dú)立進(jìn)行游戲特效的設(shè)計(jì)和制作;
3、保證與跟進(jìn)特效在引擎里的實(shí)現(xiàn)效果,懂得優(yōu)化流程為佳;
4、具備一定的shader知識(shí),能和TA的對(duì)接溝通,和其他成員一起推動(dòng)游戲內(nèi)特效的優(yōu)化。
任職要求:
1、至少3年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),有完整的游戲項(xiàng)目經(jīng)歷;
2、良好的特效設(shè)計(jì),具備一定的手繪能力,擅長(zhǎng)卡通風(fēng)格特效者優(yōu)先;
3、具備良好的色彩搭配能力及空間想象力,理解腳本創(chuàng)意,能夠?qū)︾R頭感、音樂(lè)、色彩、設(shè)計(jì)有較深的理解;
4、熟悉Unity3D、UE、AE、PhotoShop、FLASH、3dsMAX等各類特效相關(guān)軟件。
5、具備較強(qiáng)的溝通表達(dá)能力,與其他成員順暢溝通,積極協(xié)作;
6、工作態(tài)度主動(dòng)敬業(yè),執(zhí)行能力強(qiáng),擁有足夠的細(xì)心和耐心,能夠適應(yīng)較大的工作強(qiáng)度和壓力。