- 3ds MAX
- 數(shù)字孿生
- Houdini
- UE4
- 程序化建筑
- Maya
- 城市模擬
崗位職責(zé)
1. 程序化建筑制作
2. 模塊化建筑模型品控和標(biāo)準(zhǔn)制定
2. 虛幻引擎對(duì)接
崗位要求
1. 3年以上houdini相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)
2. 熟練使用houdini程序化資產(chǎn)制作(地形、建筑)
3. 熟練使用python腳本
4. 熟練使用3ds max或maya或blender任意一種三維軟件
5. 熟悉PBR流程,熟練使用SD SP等貼圖軟件優(yōu)先
6. 有虛幻引擎使用經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先