崗位職責:
1.擅長次時代/二次元/宮崎駿風格的3D制作;
2.積累和共享場景制作經驗,分享設計經驗;
3.需要保持與策劃,設計,技術等相關部門保持緊密的合作與溝通,輸出場景制作模版和規(guī)范;
4.根據(jù)游戲設定,理解原畫意圖,制作3D場景模型以及物件資源、貼圖繪制和材質制作;
5.深度理解建筑結構拆分,裝置設備制作,完成產品的美術效果和功能實現(xiàn);
6.對研發(fā)流程和環(huán)節(jié)配合有較高的敏感性和認知度。
任職要求:
1.具有較強的美術背景,大專以上學歷,5年以上次時代模型制作經驗;
2.具備熟練的建模能力、有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;
3.熟練操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter, Quixel,Photoshop等其他相關制作軟件;
4.對Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戲制作經驗者優(yōu)先;
5.具備豐富的制作次世代游戲經驗;
6.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強;
7.對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動。