- 二次元
- 半寫實(shí)
- 日韓
- RPG游戲
- UE4
- 3ds MAX
- Substance Painter
- 模型制作
- 動作場景
- 渲染場景
崗位職責(zé):
1、管理并指導(dǎo)3d開發(fā)團(tuán)隊,把控整體3d實(shí)現(xiàn)效果
2、使用ue5引擎制作三維場景渲染,負(fù)責(zé)在UE5引擎中進(jìn)行動畫場景搭建、設(shè)置燈光材質(zhì)、后期環(huán)境特效等,并把控整體風(fēng)格及效果
3、制定整體場景規(guī)范以及符合項目需求的性能優(yōu)化方案
4、研究引擎功能模塊,指導(dǎo)團(tuán)隊成員共同完成場景編輯出現(xiàn)的各種難題
5、按照項目進(jìn)度需求高效率完成高質(zhì)量的制作
任職要求:
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè),五年以上3D場景制作相關(guān)經(jīng)驗;熟悉次世代場景研發(fā)流程;有良好的溝通表達(dá)能力;
2、有扎實(shí)的美術(shù)功底,具有良好的設(shè)計和造型能力,對構(gòu)圖、色彩、光影關(guān)系,氛圍塑造均有優(yōu)秀的感知力;對畫面整體構(gòu)圖,地形表現(xiàn)及模型物件搭配有較強(qiáng)的審美控制能力;
3、有AAA級游戲制作經(jīng)驗,對大地圖編輯有比較豐富的經(jīng)驗,熟悉關(guān)卡制作工作流程;
4、熟練使用3dmax,Substance Painter,Photoshop,UE4或UE5等工具;
5、熱愛游戲,喜愛游戲文化;
6、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,對工作有極致的追求。有良好的抗壓能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力,能承受一定的工作壓力;