崗位職責(zé):
1.根據(jù)產(chǎn)品提供的需求,快速高質(zhì)量的開發(fā)游戲核心玩法。
2.組織管理客戶端資源,保證代碼質(zhì)量。
3.解決游戲線下和線上的問題。
4.對游戲客戶端性能提出優(yōu)化建議,并實(shí)踐。
5.開發(fā)提高開發(fā)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的生產(chǎn)工具。
6.開發(fā)中遇到的疑難問題的攻堅(jiān)解決。
任職需求:
1.5年以上Unity引擎使用經(jīng)驗(yàn)。至少完整參與過2款移動游戲的開發(fā)。熟練掌握Unity引擎在移動端的開發(fā)。
2.熟悉Lua、C#的語法和特性。
3.良好的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)。
4.良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問題的能力
5.能熟練閱讀英文技術(shù)文檔,有很好的學(xué)習(xí)能力
6.良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
7.熟悉計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和渲染相關(guān)的優(yōu)化。
8.熟悉計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。