崗位職責(zé)
1.制定各種美術(shù)資源的制作、導(dǎo)入規(guī)范、開發(fā)資產(chǎn)導(dǎo)入腳本;
2.為項(xiàng)目定制完善的資源打包、加載、卸載、更新機(jī)制,以提高性能和內(nèi)存使用效率;
3.負(fù)責(zé)對(duì)美術(shù)資源進(jìn)行有效的組織、分類和管理;
4.控制App內(nèi)存在合理范圍內(nèi)、有效處理內(nèi)存泄露、內(nèi)存碎塊、大量GC等問題;
5.優(yōu)化App性能,避免發(fā)熱、卡頓等問題;
6.根據(jù)業(yè)務(wù)制定美術(shù)資產(chǎn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
崗位要求
1.五年以上手機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少有一款線上項(xiàng)目優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī),軟件或相關(guān)專業(yè);
2.有Addressable或YooAsset資源管理經(jīng)驗(yàn)并較深入了解其原理;
3.精通AssetBundle原理,能夠處理資產(chǎn)冗余、資產(chǎn)丟失等問題;
4.熟悉U3D引擎,深入理解U3D的資源管理、UI、場景、動(dòng)畫等功能;
5.熟練使用內(nèi)存監(jiān)控工具、性能優(yōu)化工具,深入理解內(nèi)存的分配和回收機(jī)制;
6.良好的溝通和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能承受一定的壓力;