一、崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲的整體開發(fā)工作,質(zhì)量保證
2.產(chǎn)品需求的技術(shù)可行性評(píng)估, 程序框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)和具體實(shí)現(xiàn)
3.協(xié)助美術(shù)/策劃建立高效的游戲內(nèi)容制作流程, 完善并持續(xù)優(yōu)化工具鏈
二、任職要求:
1.計(jì)算機(jī)本科及以上學(xué)歷,五年以上手游、端游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2.作為核心開發(fā)和主程序參與過(guò)1款以上完整成功上線項(xiàng)目,多款更佳。
3.有Unity3d, UnrealEngine等商業(yè)引擎實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
4.優(yōu)秀的項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),團(tuán)隊(duì)管理和溝通能力,良好的分析解決問(wèn)題能力
5.熱愛游戲開發(fā), 良好的溝通能力,有高度的責(zé)任心和敬業(yè)精神,能承受較大的工作壓力