崗位職責
1、根據(jù)游戲產(chǎn)品的視覺風格,設(shè)計制作游戲UI相關(guān)的動畫和特效相關(guān)的資源,提升游戲表現(xiàn),增強用戶體驗;
2、負責游戲界面各DEMO版本預(yù)演展示及游戲內(nèi)的動效制作;
3、根據(jù)項目需求,使用游戲相關(guān)編輯器制作特效資源,跟進設(shè)計效果最終在產(chǎn)品中的實現(xiàn),保證設(shè)計效果和實現(xiàn)一致性;
4、對動效的實現(xiàn)效果與性能有深入了解,能提出平衡兩者關(guān)系保證設(shè)計品質(zhì)的解決方案;
崗位要求
1、??萍耙陨蠈W歷,影視制作,動畫多媒體設(shè)計等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、熱愛游戲,從事游戲、動畫或影視(動效方向)設(shè)計行業(yè)工作2年以上,有游戲UI特效經(jīng)驗優(yōu)先;
3、較強的美術(shù)功底和素養(yǎng)、良好的構(gòu)圖排版、后期合成能力、較強的綜合分析能力、創(chuàng)新能力;能準確且高效完成設(shè)計需求并推動效果落地;
4、熟悉AE、Photoshop、flash、掌握Unity3D的粒子系統(tǒng),具備二維特效動畫制作能力,熟悉動畫后期合成技術(shù)優(yōu)先;
5、有責任心,設(shè)計追求細節(jié)品質(zhì),良好的溝通和團隊合作,關(guān)注用戶體驗,有創(chuàng)新精神;
6、有較強的學習能力,主動研究學習新的技術(shù)以應(yīng)用到工作場景里;