工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色特效、場(chǎng)景特效的設(shè)計(jì)和制作;
2、推動(dòng)項(xiàng)目特效編輯器的持續(xù)完善和優(yōu)化;
3、與其它團(tuán)隊(duì)成員一起解決技術(shù)難題和其他挑戰(zhàn)。
任職資格:
1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)教育背景;
2、美術(shù)基本扎實(shí),造型色彩感覺(jué)良好;熟悉事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,能較好的設(shè)計(jì)并制作出流暢、有節(jié)奏的特效;
3、5年以上游戲行業(yè)3D特效從業(yè)經(jīng)驗(yàn);
4、熟練掌握Unity或UE等引擎特效相關(guān)模塊并有3D手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);熟練運(yùn)用3DMAX或MAYA以及Photoshop進(jìn)行美術(shù)資源制作,有一定后期制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
5、積極進(jìn)取,溝通合作,思路清晰,勤奮好學(xué); 熱愛(ài)游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造力,熱愛(ài)游戲事業(yè),具有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)意識(shí),對(duì)團(tuán)隊(duì)合作及培養(yǎng)設(shè)計(jì)師有一定經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,樂(lè)于分享;
6、應(yīng)聘該職位請(qǐng)?zhí)峁┮酝髌罚⒔邮軠y(cè)試。