職位描述:
1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、怪物、Boss的出場和特效動畫設(shè)計(jì)制作,以2D為主,3D為輔。
2.負(fù)責(zé)與程序策劃溝通需求,定制動作技術(shù)方案,并保持溝通順暢
3.積極參與其他美術(shù)專業(yè)溝通,保持動畫制作方案最終還原設(shè)計(jì)效果
4.可以獨(dú)立完成從角色,到蒙皮,到完整特效動畫輸出
5.可以獨(dú)立完成avatar配飾蒙皮
職位要求:
1.相關(guān)美術(shù)專業(yè)畢業(yè),2-3年游戲動作經(jīng)驗(yàn),有直播彈幕互動游戲、SLG、MMOARPG完整項(xiàng)目制作優(yōu)先
2.有較強(qiáng)的動畫鑒賞能力,可以定制項(xiàng)目動作風(fēng)格
3.屬性游戲制作流程;精通動畫運(yùn)動規(guī)律;
4.可以根據(jù)提供的導(dǎo)出需求導(dǎo)出對應(yīng)格式的美術(shù)資源
5.熟練使用Spine、AE優(yōu)先