崗位職責(zé):
1、與關(guān)卡設(shè)計(jì)師合作, 根據(jù)產(chǎn)品的視覺風(fēng)格, 將游戲的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)拉滿, 為游戲注入靈魂;
2、跟進(jìn)動(dòng)效設(shè)計(jì)在游戲中的最終實(shí)現(xiàn), 保證設(shè)計(jì)效果的一致性。
任職要求:
1、熱愛游戲,了解歐美文化,3年以上游戲動(dòng)畫特效制作經(jīng)驗(yàn);
2、能理解各種物體的運(yùn)動(dòng)屬性, 理解交互邏輯與播放邏輯的區(qū)別;
3、熟悉Unity3D / Cocos 引擎,熟練掌握spine、ae、ps等軟件工具;
4、愿意追求卓越的設(shè)計(jì), 并且愿意建立設(shè)計(jì)準(zhǔn)則與設(shè)計(jì)系統(tǒng), 也接受來自用戶以及團(tuán)隊(duì)成員的反饋;
5、在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),動(dòng)態(tài)語言,動(dòng)態(tài)一致性,色彩,構(gòu)成等方面有很高的審美, 這需要在作品中有所體現(xiàn)。
加分項(xiàng):
1、參與過海外休閑項(xiàng)目(2-4款);
2、熱愛游戲, 對(duì)使用視覺設(shè)計(jì)提升玩家體驗(yàn)感到興奮;
3、擁有插畫技能,能繪制特定效果所需紋理.