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崗位職責(zé):
1、依照項(xiàng)目制定的美術(shù)風(fēng)格方向,負(fù)責(zé)游戲影視相關(guān)高品質(zhì)特效制作。包含戰(zhàn)斗特效,環(huán)境特效以及UI特效;
2、設(shè)計(jì)符合需求描述,美術(shù)風(fēng)格以及品質(zhì)規(guī)格的特效;
3、使用Unity或Unreal Engine引擎,結(jié)合其它常用軟件如After Effects、Photoshop等,制作各類實(shí)時(shí)特效;
4、與動(dòng)畫師,不斷調(diào)整打磨特效至產(chǎn)品需求的最佳效果,如具備分鏡動(dòng)畫處理能力和Houdini工作技能者(優(yōu)先)。
任職要求:
1、大專或以上美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè),扎實(shí)的美術(shù)功底和較好的藝術(shù)審美;
2、熟悉了解動(dòng)畫原理,視覺特效原理。
3、有相關(guān)3D特效美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、熟練使用相關(guān)軟件如:Maya或3DMAX、Photoshop、After Effects、Unity、Unreal Engine、Houdini.
5、熟悉U3D或者UE引擎相關(guān)模塊使用,對(duì)新技術(shù)充滿好奇心和快速的學(xué)習(xí)能力;
6、高責(zé)任心,主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。