- 歐美現(xiàn)代
- 半寫實
- 射擊游戲
- U3D
- AE
- Spine
職位描述:
1.根據(jù)項目的風(fēng)格要求,設(shè)計美觀實用、富有張力的界面動效并落地。
2.負責(zé)游戲界面日常界面展示的UI特效制作,根據(jù)游戲風(fēng)格輸出相匹配的UI特效資源
3.能夠與上下游職位良好配合,把握策劃需求,與界面美術(shù)、程序合作將界面動效功能開發(fā)上線。
4.項目為歐美寫實風(fēng)格
職位要求:
1. 大專以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術(shù)功底和較好審美能力;
2. 熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,能配合版本開發(fā)增強和改進游戲體驗;
3.熟悉Unity引擎或者COCOS引擎,能使用粒子系統(tǒng),Animation等方式制作動畫特效;熟練使用Photoshop、AE等設(shè)計軟件;
4.熱愛游戲行業(yè),高責(zé)任心,主動發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。