崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲3D角色動作設(shè)計和輸出。
2.負(fù)責(zé)游戲中各類角色的骨骼、面部綁定,保證角色動作整體符合游戲風(fēng)格與技術(shù)規(guī)范要求。
3.配合項目優(yōu)化動作、打擊感體驗,優(yōu)化并確定風(fēng)格方向,輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范
4.與特效程序完成最終輸出動作及性能優(yōu)化。
崗位要求:
1. 關(guān)注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗;
2.熟悉運動規(guī)律,能較好的設(shè)計并制作出自然、流暢、合理的動作;
3.3-5年以上游戲動作工作經(jīng)驗,有射擊類游戲相關(guān)經(jīng)驗,有鏡頭感,對動作和關(guān)鍵幀有深刻的認(rèn)識。
4.對人物、動物、機(jī)械等骨骼設(shè)置熟悉,合理進(jìn)行蒙皮制作,對于骨骼優(yōu)化及動作上的細(xì)節(jié)體現(xiàn)有一定的主動意識;