職責描述:
1. 在Maya和UE中對角色,生物和道具進行綁定相關工作;
2. 負責測試和調(diào)試各種動作捕捉、面部表情捕捉設備;
3. 分享有關團隊工作流程的知識,并幫助團隊擴展其技術知識;
4. 與制作團隊和其他綁定師合作,制定長期戰(zhàn)略,以維護和發(fā)展產(chǎn)品的美術工作流程。
任職要求:
1. 3年以上游戲或影視動漫行業(yè)角色綁定工作經(jīng)驗;
2. 精通動畫原理,能修復動捕數(shù)據(jù);
3. 精通Maya和UE的身體和表情綁定;
4. 熟練掌握Maya的腳本語言,mel或Pyhton;
5. 善于溝通,并具備協(xié)調(diào)各類美術職能和軟件引擎之間的能力。