- 2D動(dòng)畫
- 手繪動(dòng)畫
- 3D動(dòng)畫
- 游戲
- MAYA
- Spine
- unity
職責(zé)與職能:
1.設(shè)計(jì)并制作游戲中的動(dòng)態(tài)效果,包括但不限于角色動(dòng)畫、特效、UI動(dòng)畫和交互動(dòng)畫。
2.研究并掌握游戲的藝術(shù)風(fēng)格和主題,確保動(dòng)效風(fēng)格的一致性。
3.與主美、策劃和程序緊密合作,深度參與于動(dòng)效相關(guān)游戲的設(shè)計(jì)和開發(fā)過程,保證高質(zhì)量的設(shè)計(jì)輸出。
4.設(shè)計(jì)并維護(hù)動(dòng)效設(shè)計(jì)規(guī)范和工作流程,確保動(dòng)效制作的一致性、高效率。
5.參與項(xiàng)目?jī)?nèi)部討論和評(píng)審,提供有價(jià)值的設(shè)計(jì)建議和意見,推動(dòng)游戲的不斷改進(jìn)和優(yōu)化,以及攻堅(jiān)難題。
6.負(fù)責(zé)培養(yǎng)培訓(xùn)公司內(nèi)部動(dòng)效人才,使其能在項(xiàng)目中的業(yè)務(wù)領(lǐng)域獨(dú)當(dāng)一面。
資格要求:
1.專科及以上學(xué)歷,專業(yè)不限,動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè)者優(yōu)先考慮。
2.至少5年以上游戲動(dòng)效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有成功的游戲項(xiàng)目作品展示。
3.精通動(dòng)畫軟件和工具,如Adobe After Effects、Spine、Unity等。
4.對(duì)游戲美學(xué)和互動(dòng)設(shè)計(jì)有深入理解,熟悉游戲開發(fā)流程和游戲引擎。
5.出色的創(chuàng)意能力和故事講述能力,能夠?qū)?dòng)效與游戲的情節(jié)和玩法相結(jié)合。
6.優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力,能夠與多個(gè)部門合作,協(xié)調(diào)完成復(fù)雜項(xiàng)目。
7.對(duì)新技術(shù)和行業(yè)趨勢(shì)保持敏感,并能夠靈活適應(yīng)不斷變化的游戲市場(chǎng)。
加分項(xiàng):
1.具備3D動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)和技能,熟悉Maya、Blender等軟件。
2.有完整的海外游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
3.熟悉游戲開發(fā)中的程序和腳本語(yǔ)言,如C#、Python等。
4.擁有領(lǐng)導(dǎo)和指導(dǎo)動(dòng)效設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)。