工作職責(zé):
1、系統(tǒng)設(shè)計(jì):深入理解玩家需求和痛點(diǎn),根據(jù)產(chǎn)品定位和用戶體驗(yàn),設(shè)計(jì)游戲中的重要玩法和功能系統(tǒng);
2、功能跟進(jìn):與程序、美術(shù)部門溝通,跟進(jìn)完成系統(tǒng)的制作;
3、數(shù)據(jù)分析:對自己設(shè)計(jì)的功能進(jìn)行效果預(yù)估,根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)行效果分析,對下一步迭代提出清晰的結(jié)論;
4、優(yōu)化方案:針對留存、收入、某系統(tǒng)參與度等特定問題進(jìn)行分析并提出優(yōu)化方案;
5、創(chuàng)新設(shè)計(jì):根據(jù)游戲風(fēng)格、用戶群喜好,提出創(chuàng)新性設(shè)計(jì);
6、對數(shù)值體驗(yàn)敏感,能協(xié)助數(shù)值策劃完成數(shù)值設(shè)計(jì)。
任職要求:
1、 至少3年以上手游游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn),必須有手游產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),海外游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、解能力強(qiáng),邏輯思維嚴(yán)謹(jǐn),善于分析玩過游戲中的系統(tǒng)設(shè)計(jì);
5、具有大量的游戲體驗(yàn)經(jīng)驗(yàn),了解當(dāng)前主流手游,了解主流游戲用戶群喜好,有一定市場意識。能夠主動融入游戲玩家,了解玩家需求。