工作職責:
1、系統(tǒng)設計:深入理解玩家需求和痛點,根據產品定位和用戶體驗,設計游戲中的重要玩法和功能系統(tǒng);
2、功能跟進:與程序、美術部門溝通,跟進完成系統(tǒng)的制作;
3、數據分析:對自己設計的功能進行效果預估,根據統(tǒng)計數據進行效果分析,對下一步迭代提出清晰的結論;
4、優(yōu)化方案:針對留存、收入、某系統(tǒng)參與度等特定問題進行分析并提出優(yōu)化方案;
5、創(chuàng)新設計:根據游戲風格、用戶群喜好,提出創(chuàng)新性設計;
6、對數值體驗敏感,能協(xié)助數值策劃完成數值設計。
任職要求:
1、 至少3年以上手游游戲系統(tǒng)策劃經驗,必須有手游產品經驗,海外游戲項目經驗優(yōu)先;
4、解能力強,邏輯思維嚴謹,善于分析玩過游戲中的系統(tǒng)設計;
5、具有大量的游戲體驗經驗,了解當前主流手游,了解主流游戲用戶群喜好,有一定市場意識。能夠主動融入游戲玩家,了解玩家需求。