【工作職責】
1、負責游戲中動畫的設計和制作, 包括英雄、NPC、怪物等;
2、參與游戲的打擊感討論,發(fā)揮美術表現(xiàn)優(yōu)勢,設計出兼顧表現(xiàn)與打擊感的動作;
4、協(xié)助美術負責人探索游戲動畫的風格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設計模板;
5、負責項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作。
【任職要求】
1、統(tǒng)招本科以上學歷,動畫相關專業(yè)畢業(yè),1年以上游戲動作工作經驗,具備良好的動畫設計基礎;
2、對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;
3、富有創(chuàng)造力,能獨立設計并制作符合游戲風格的角色動畫;
4、熟悉Unity引擎, 能夠熟練運用3D MAX、Spine進行游戲動畫的制作;
5、具有較強的自學能力和適應能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;
6、對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學習能力強,責任心強。