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崗位職責(zé)
1. 根據(jù)策劃案及原畫設(shè)計的要求,遵循游戲美術(shù)風(fēng)格,設(shè)計和制作游戲動作;
2. 進(jìn)行游戲動作制作技術(shù)方面的研發(fā);
3. 制作游戲宣傳用CG動畫的角色動作;
4. 協(xié)助完成資源入庫工作,配合完成動作及程序?qū)崿F(xiàn)等,確保游戲制作項(xiàng)目順利進(jìn)行。
任職要求
1. 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2. 熟練掌握3Ds MAX骨骼系統(tǒng)和CS系統(tǒng),能建立 骨骼、綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重;
3. 對人體結(jié)構(gòu),動物結(jié)構(gòu),運(yùn)動規(guī)律等知識有較深認(rèn)識;
4. 對人類以及各種類型的動物形體動作有大概的認(rèn)識;
5. 能熟練手調(diào)游戲中常見的動作類型。
【工作地點(diǎn)】北京/福州/成都崗位,皆在招募中~~~~